应用

Quest3中的Hyperscape应用

Meta为Quest 3推出的Horizon Hyperscape是一项创新技术,该技术利用头显设备扫描现实空间并生成高保真虚拟场景。其旨在将用户周围的实体环境"带入"虚拟现实,让用户能够在VR中重访或分享这些逼真的数字场景。

核心技术

Horizon Hyperscape 的核心技术基于高斯溅射。这项技术能够从扫描数据中生成具有照片级真实感的图形,呈现出非常逼真的视觉效果

其工作流程可以概括为三个主要步骤:

  1. 场景网格创建:用户在Quest 3头显中启动捕捉功能,通过转动头部环视房间,生成初始的场景网格。这个过程与设置混合现实房间感知类似,大约需要10到30秒。
  2. 网格优化处理:用户在房间内移动,并将头显靠近3D网格的各个区域以优化数据、消除冗余。这是目前流程中最耗时的环节,大约需要5分钟。
  3. 云端数据处理:扫描数据上传至Meta服务器进行后期处理和渲染。所有高复杂度计算均在云端完成,用户通常会在2到4小时后收到扫描完成的通知。

应用体验与未来展望

目前,用户完成扫描后,可以个人浏览这些生成的高精度虚拟场景。有体验者表示,扫描效果精度很高,甚至能清晰呈现场景背景的细节,例如透过虚拟窗户看到花园的准确样貌。

当然,技术目前仍处于测试阶段,存在一些可以理解的局限。例如,部分细微细节(如小文字)可能略显模糊,并且在扫描时未能覆盖的区域(如家具底部),在VR中查看时可能出现图形变形。

关于未来,Meta 已明确计划将为 Hyperscape 增加多人交互功能。届时,用户将能够扫描自己的环境并邀请朋友一同进入虚拟场景中进行访问和互动。