研究成果
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论文
DEGAS: Detailed Expressions on Full-Body Gaussian Avatars
我们提出DEGAS(全身高斯虚拟人精细表情建模技术),这是首个基于3D高斯泼溅技术实现、具备丰富面部表情的全身虚拟人建模方案。
2024-10-05
论文
SplattingAvatar: Realistic Real-Time Human Avatars with Mesh-Embedded Gaussian Splatting
我们提出SplattingAvatar,这是一种在三角形网格上嵌入高斯泼溅技术的超写实人体虚拟化身混合三维表征方案,该方案在现代GPU上的渲染速度超过300 FPS,在移动设备上可达30 FPS。
2024-04-05